Quisimos crear un juego que simule los contagios, sin comprometer la diversión del juego. Creamos virulento con el objetivo de concientizar a las personas acerca de pandemias y el peligro de no tomárselas enserio.
JUEGO DE MESA
Fecha: Otoño 2022 KeyWords: Diseño Empaque, Game design Colaboración con Camila Gonzalez